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                    <title>Gs-Force.de Nachrichtenticker</title>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.gs-force.de</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:29:32 +0100</pubDate>
                    <item>
	                       <title>ESL Pro Series Produktmanager Bastian Veiser</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="center"><font color="#FF0000"><font size="4">Veiser schließt Dota 2-EPS aus</font></font></div><br />
<br />
Der EPS-Produktmanager schiebt den Hoffnungen der Dota 2-Szene auf eine eigene EPS einen Riegel vor. Der Schwerpunkt der EPS liege auf LoL, betonte Bastian Veiser im Interview, das am Dienstag erscheinen wird.quelle.Fragster<br />
<div align="center"><img src="images/news-pics/510_1327955360.jpg" border="0" alt="images/news-pics/510_1327955360.jpg" /> </div>]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
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	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>SK Gaming Dota 2 Team</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#FF0000"><font size="4">SK entlässt Link & Co.</font></font><br />
Monkey Business heißt wieder Monkey Business. SK Gaming hat den Vertrag mit dem dänischen Dota 2-Team nicht verlängert.quelle.Fragster<br />
<br />
[toggle=Mehr lesen]pNews / Dota 2<br />
SK Gaming Dota 2 Team<br />
SK entlässt Link & Co.<br />
Monkey Business heißt wieder Monkey Business. SK Gaming hat den Vertrag mit dem dänischen Dota 2-Team nicht verlängert.<br />
Geschrieben von Christoph 'Malnor' Helbig, 30.01.2012, 18:00(6)<br />
 <br />
 <br />
Die Spieler AngeL, Link, MaNia, miGGel und Ryze sind ab sofort nicht mehr bei SK Gaming unter Vertrag. Der Clan hatte die fünf Dänen angeheuert, allerdings nur mit einem Vertrag bis Ende Januar. Zuvor hatte Monkey Business beim ESWC das Halbfinale erreicht. Unter dem Namen SK gelang dem Team bei der Dreamhack Winter mit dem dritten Platz erneut eine gute Platzierung.<br />
<br />
SK-Manager Min-Sik 'reis' Ko gab an, dass es für SK Gaming schwer einzuschätzen sei, welche Entwicklung Dota 2 nehmen werde. Deswegen sei es nicht möglich gewesen, eine Einigung in den Vertragsverhandlungen zu erreichen. Link und seine Teamkollegen werden ab sofort wieder unter dem Namen Monkey Business spielen. Von den Spielern hat sich bisher noch niemand zum Scheitern der Verhandlungen geäußert.<br />
<br />
Lineup Monkey Business:<br />
<br />
Martin 'AngeL' Olsen<br />
Sylvester 'Link' Hoelgaard<br />
Brian 'MaNia' Strandby<br />
Mikkel 'miGGel' Berg<br />
Christoffer Borregaard 'Ryze' Winther<br />
 [/toggle]]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.gs-force.de/index.php?site=news_comments&newsID=508]]></guid>
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	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>EPS Spring 2012</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#DC143C"><font size="4">mousesports spielt EPS Spring mit B-Team</font></font><br />
<div align="center"><img src="images/news-pics/507_1327856042.png" border="0" alt="images/news-pics/507_1327856042.png" /> </div><br />
mousesports wird die ESL Pro Series mit einem B-Team bestreiten, welches von Vinh 'ninja' Bui angeführt wird. Das A-Team um Fatih 'gob b' Dayik wird sich in nächster Zeit auf die Intel Extreme Masters konzentrieren. Der Clan hält sich aber die Option offen, das A-Team in der EPS einzusetzen.quelle.Fragster<br />
<div align="center"><img src="images/news-pics/507_1327856131.jpg" border="0" alt="images/news-pics/507_1327856131.jpg" /> </div><br />
[toggle=Mehr lesen]pNews / Counter-Strike 1.6<br />
EPS Spring 2012<br />
mousesports spielt EPS Spring mit B-Team<br />
mousesports wird die ESL Pro Series mit einem B-Team bestreiten, welches von Vinh 'ninja' Bui angeführt wird. Das A-Team um Fatih 'gob b' Dayik wird sich in nächster Zeit auf die Intel Extreme Masters konzentrieren. Der Clan hält sich aber die Option offen, das A-Team in der EPS einzusetzen.<br />
Geschrieben von Adrian 'Adro' Roeske, 29.01.2012, 16:18(4)<br />
 <br />
 <br />
Überraschender Schritt von mousesports: Für die kommende EPS Spring-Saison wurde ein zweites Team zusammengestellt, welches den Clan in die Playoffs der höchsten deutschen Liga führen soll. Unter der Leitung von Vinh 'ninja' Bui wurden vier neue Spieler verpflichtet, welche mouz von Mitte Februar bis Mitte März in der ESL Pro Series vertreten sollen.<br />
<br />
<br />
In einem und doch in zwei Teams: ninja und gob b<br />
Mit xall, RSK68, hool und Relay handelt es sich um vier Akteure, die schon lange in der EPS unterwegs sind. Die Spieler befinden sich gemeinsam mit dem A-Team im gleichen EPS-Account, um bei Bedarf und das Minimalziel Playoffs nicht zu verpassen, auch Spieler aus dem A-Team antreten zu lassen. Die Playoffs sollen dann ohnehin wieder vom Hauptteam gespielt werden. Das B-Team scheint nach derzeitigem Stand dann wieder entlassen zu werden.<br />
<br />
Das A-Team um Fatih 'gob b' Dayik wird sich in dieser Zeit auf die Intel Extreme Masters und die Vorbereitung für die World Championship auf der CeBIT im März konzentrieren, weshalb man auch ein Bootcamp kurz vor dem Event veranstalten wird. Da in der neuen EPS-Saison Doppelspieltage auf die Mannschaften zukommen, müsste man das Training durch Vorbereitung für die EPS unterbrechen, was man jedoch unbedingt vermeiden wollte. Die Idee sei nach dem schlechten Abschneiden auf der Global Challenge in Kiew entstanden, erklärt ninja den Schritt in einem Statement.<br />
<br />
ninja über das B-Team<br />
"Nach dem sehr schlechten Abschneiden in Kiev war viel Diskussionsstoff vorhanden. Wir haben im Team mehrmals über die kommende Zeit bis zu den Global Finals geredet, dem vielleicht letzten großen Major Turnier in Counter-Strike. Gemeinsamer Konsens ist, dass unser Team sich extrem gut dafür vorbereiten muss, um den ganzen Trainingsrückstand aufzuholen und wirklich hart hierfür suchten wird. Ebenfalls werden wir das erste Bootcamp seit gobs Rückkehr kurz vor der Cebit halten, welches mehr als 3-4 Tage dauern wird und dann kam natürlich die EPS ins Gespräch.<br />
<br />
Die kommende EPS wird immer mit Doppelspieltagen stattfinden, normalerweise zwei Spiele pro Abend, aber es kann auch sein, dass man an zwei verschiedenen Tagen zwei Spiele hat. Da sich diese Spieltermine in der Primetime des Trainings befinden, könnte man nie mehr als zwei Maps wahrscheinlich gegen andere Topteams trainieren, müsste früher vom Server gehen, früh genug auf den EPS-Server connecten, etc. Zwar hört sich ein EPS-Spiel zeitlich nach wenig an, aber wenn man die Zeit davor und danach betrachtet, raubt es einem mit Pech bis zu zwei Stunden nutzvolles Training für die Globals. Und sorry, die EPS Spiele sind bis auf wenige Ausnahmen auch kein gutes Training für uns.<br />
<br />
Deswegen kamen wir auf die Idee, ein eigenes Lineup für mousesports zu stellen bis zu den Global Finals, d.h. für die ersten 8 Spieltage. Dieses wird nun aus RSK68, xall, hool und Relay bestehen. Ich bin mir sicher, dass wir mit diesem Lineup mousesports würdig vertreten können und schlussendlich mindestens in den Playoffs dabei sein werden. Das ist das einzig Wichtige für uns, denn ab den Playoffs werden die Karten wieder neu gemischt und spätestens dann wird unser A-Lineup schon wieder spielen.<br />
<br />
Natürlich wollen wir die mouz-Fans auch nicht enttäuschen, aber ich hoffe, ihr versteht diese Entscheidung, denn die EPS ist eine größere Belastung als man denkt. Topteams wie SK, NaVi, etc. haben diese Belastung nicht. Wir werden uns auch mit unserem B-Lineup vernünftig auf jedes EPS-Spiel vorbereiten und jedes Spiel 110% geben. Bitte unterstützt uns trotzdem. Umpumpen da!!!"<br />
<br />
mousesports Counter-Strike 1.6:<br />
<br />
Fatih 'gob b' Dayik (Team-Kapitän)<br />
Roman 'roman' Ausserdorfer<br />
Michele 'zonixx' Köhler<br />
Finn 'Karrigan' Andersen<br />
Danny 'zonic' Sorensen<br />
Thanh Vinh 'ninja' Bui (Ersatzspieler)[/toggle]]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
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	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Intel Extreme Masters Global Challenge Kiew – Die Abschlussplatzierungen</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="center"><font color="#8B0000"><font size="4">Die Gewinner der GC Kiew</font></font></div><br />
Mit über 200.000 Zuschauern auf den Streams war die Global Challenge in Kiew ein voller Erfolg – vier Tage League of Legends, Starcraft 2 und natürlich Counter-Strike 1.6 haben uns eine Menge Spannung und lustiger Momente beschert.quelle.Fragster<br />
<div align="center"><img src="images/news-pics/506_1327425237.jpg" border="0" alt="images/news-pics/506_1327425237.jpg" /> </div><br />
]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
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	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Aus LiNK Gaming WIRD FM! TOXIC</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="center"><font size="4">FM! TOXIC mit neuem Team-</font></div><br />
<br />
Aus Gerüchten wurde Gewissheit. Das Britische CS: S-Team von FM TOXIC trennt Sich, DOCH Ein Nachfolger Steht Schon in Den Startlöchern.Quelle.Fragster<br />
<br />
[toggle=Mehr lesen]Noch auf der insomia44 kämpften Sich sterben Akteure von Fragmasters TOXIC Unter sterben Top Vier des Events. DOCH nach der Niederlage Gegen Das Team von CodeRed Gaming und Dem. DAMIT verbundenen Ausscheiden im Lower Bracket-Finale wurde es um FM! TOXIC mehr ALS ruhig. Nach und nach setzte Sich Das Gerücht Über sterben auflösung des Teams in der Gemeinschaft fest. Aus diesem Gerücht wurde Nonne Gewissheit. Am vergangenen Abend stellte sterben Organisation sterben Neuen Jungs für 2012 vor. Mit Lukas 'KritikaL' Green und Co. schaffte es Fragmasters, SiCH Das Lineup von LiNK Gaming ins Haus zu holen. DAMIT wurde Ein würdiger Nachfolger gefunden, der seins Konnen Das erste Mal auf der EPIC LAN Präsentieren Kann. DOCH der wahre Härtetest WIRD im April mit DM Besuch der Copenhagen Games folgen.<br />
<br />
Statement Luke 'KritikaL' Green<br />
Heute würde ich gerne mitteilen, dass mein Team und ich sind Beitritt zur fm-eSports Organisation. Viele sehen diese Ankündigung als das Baumhaus wieder neu gemischt werden, aber dieses Mal sehr unterschiedlich ist, zum ersten Mal in counter strike source habe ich nicht in der Lage, blag mich in einem Team oder verwendet meine Kontakte, um mich in eine Organisation Verknüpfung . Darren war sehr kritisch bei der Auswahl seiner welchem ??Team zu holen und es so mit uns passiert ist, gab er keineswegs mir den einfachen Weg in die Organisation, aber wie ich schon sagte, dies sei nicht eine Umbesetzung des Baumhauses das ist frisch und etwas Neues zu achten ist im Jahr 2012. Diese Möglichkeit für zwei unserer Spieler ist die erste echte Chance in einem PROPER-Gaming-Organisation, sich zu beweisen, und ich kann nicht, wie viel jemand wie Phil 'Whindanski "Nichols verdient eine Chance wie diese zu sprechen, nachdem die (meiner Meinung nach) unrechtmäßige Treten nach BEASTS Leistung bei i42 und den vielen früheren LAN ist, dass er für sich und die Menge an Engagement und Anstrengung, die er in der Vergangenheit gesetzt hat, es ist ein Wunder, dass niemand sonst hat ihn abgeholt und ihm diese Gelegenheit vor zu zahlen hat .<br />
Mit dieser Ankündigung kommt der "Anwerbung" von einem anderen Spieler, nEiLZiNHo, der vor Ich spielte mit ich meine Zweifel hatte. Dies war hauptsächlich auf die Spielweise FM TOXIC spielte mit bei ESWC. Wie viele Menschen auf der Podcast gehört vor I-Reihe spielten sie eine sehr starre Spielweise, aber Neil sofort vergessen, dass und geschlitzt perfekt mit dem Stil, den wir spielen wollen, und seitdem hat er brachte uns so viele Informationen das hat unsere Spielweise unglaublich stärker gemacht. Er scheint zu sein, genießen diese Spielweise viel gegeben ein bisschen mehr Freiheit und kann seine individuellen Fähigkeiten, anstatt sich auf spezielle Taktik in jeder Runde, die ich nie ein Gläubiger wurden verwenden.<br />
Für die Zukunft sind wir besucht EPIC 8 und hoffentlich Copenhagen Games. Wir werden EPIC 8 als Aufwärm-und Lernprozess nutzen, um uns für Kopenhagen Spiele perfekt. Mein Rat an alle Teams in Großbritannien, melden Sie sich an EPIC 8 und wir machen es uns zur britischen Meisterschaft, es ist ein gutes Preisgeld gibt, und es wäre wirklich toll, die besten 16 Teams in Großbritannien dorthin auf einer regulären Basis.<br />
Neues FM TOXIC-Lineup!<br />
<br />
Luke 'KritikaL' Green<br />
Neil 'nEiLZiNHo' Finlay<br />
James 'PEZ' Perrott<br />
George 'zed' Bear<br />
Phil 'Whindanski' Nicholas<br />
Quelle: fragmasters.co.uk<br />
<br />
[/toggle]]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
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	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Neue Fullmember</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="4"></font><div align="center"><font size="5">Wir freuen uns,<font color="#0000FF"><img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=163">nightpro</a>&nbsp;, n3o™</font>  und die <font color="#0000FF">Puzzel</font> in unserer Mitte aufnehmen zu können<br />
und heißen euch als Fullmember Willkomme<font color="#FF0000"></font>n.</font><br />
<br />
<font size="4">Wir dürfen in unseren Reihen einen alten bekannten begrüßen!  Herzlich Willkommen  wir freuen uns sehr das du wieder zurück bist! <img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=159">horli</a>&nbsp;und heißen dich als Fullmember Willkommen</font><br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><font color="#FF6347">Auch von mir ein Herzlich Willkommen n3o, <img src="images/flags/al.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Albania" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=165">Puzzel</a>&nbsp;und besonders unserem Heim gefundenen.<br />
<br />
Leone</font></font>]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.gs-force.de/index.php?site=news_comments&newsID=500]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.gs-force.de/index.php?site=news_comments&newsID=500]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Fear Factory ohne CS 1.6-Team</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="5">Fear Factory trennt sich vom 1.6-Team</font><br />
<br />
Für die fünf Jungs, die im Jahr 2011 für das polnische Team Fear Factory spielten, hat das neue Jahr alles andere als gut begonnen. So hat das Management des Clans bekanntgegeben, dass man die am Ende des Jahres ausgelaufenen Verträge nicht verlängern wird.quelle.FRAGSTER<br />
<br />
[toggle=Mehr lesen]Herber Rückschlag für die polnische Counter-Strike 1.6-Szene. So hat das Management vom polnischen Clan Fear Factory bekanntgegeben, dass man die am Ende des Jahres ausgelaufenen Verträge mit dem bisherigen Team nicht verlängert hat. Das geschieht außerdem zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt für das Team, welches sich im Halbfinale der dritten Ausgabe der EPS in Polen gegen das Team von DELTA mit 2:0 durchsetzen konnte und jetzt im Finale auf den größten nationalen Konkurrenten ESC Gaming trifft. Allerdings sieht das Team auch das als eine Chance, auf sich aufmerksam zu machen, da man in dieser Formation gerne zusammenbleiben möchte, weshalb die fünf Jungs über Angebote von neuen Organisationen sehr erfreut wären.<br />
<br />
Ehemaliges Lineup von Fear Factory:<br />
<br />
    * Tomasz 'ths' Sopel<br />
    * Artur 'BEn' Ostrach<br />
    * ?ukasz 'drive' Snopkiewicz<br />
    * Patryk 'sonamed' Zamulski<br />
    * Artur 'dOK' Kaleta<br />
<br />
Quelle: fearfactory.pl<br />
[/toggle]]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.gs-force.de/index.php?site=news_comments&newsID=499]]></guid>
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	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>DTS nur noch zu viert?</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="5">Hängt craft1k die Maus an den Nagel?</font><br />
<br />
<div align="center"><a href="images/news-pics/498_1325686556.jpeg" target="_blank"><img src="images/news-pics/498_1325686556.jpeg" border="0" width="500" alt="images/news-pics/498_1325686556.jpeg" /><br />(<i>Größe angepasst: 533x800px, jpeg</i>)</a> </div><br />
<br />
Laut einer russischen Szeneseite steht der DTS-Spieler Taras 'craft1k' Voitenko kurz davor, seinen bisherigen Arbeitgeber DTS zu verlassen und außerdem seine Karriere als professioneller Counter-Strike 1.6-Akteur komplett an den Nagel zu hängen.quelle.Fragster<br />
[toggle=Mehr lesen]Bisher noch unbestätigten Gerüchten zufolge steht der ukrainische Counter-Strike 1.6-Spieler Taras 'craft1k' Voitenko kurz vor dem Absprung bei seinem bisherigen Arbeitgeber DTS. Des Weiteren soll craft1k seine Karriere als professioneller Counter-Strike 1.6-Spieler an den Nagel hängen. Bisher gibt es dazu weder von craft1k selbst noch von seinem Arbeitgeber DTS eine Stellungnahme. Was allerdings Fakt ist, ist, dass die Intel Extreme Masters 6 Global Challenge Kiev am Ende dieses Monats stattfindet und das Team, sollten sich die Gerüchte bewahrheiten, den Verlust von craft1k kompensieren müsste. Allerdings wird bereits Dmitry 'hooch' Bogdanov als heißer Kandidat für die Nachfolge von craft1k gehandelt, sollte dieser wirklich seine Karriere beenden und das Team verlassen.<br />
<br />
Momentanes Lineup von DTS:<br />
<br />
    * Kiril 'ANGE1' Karasiow<br />
    * Alexey 'xaoc' Kucherov<br />
    * Emil 'Kucher' Akhundov<br />
    * Egor 'pops' Zinoviev<br />
    * Taras 'craft1k' Voitenko<br />
<br />
Quelle: hltv.org<br />
[/toggle]]]></description>
	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.gs-force.de/index.php?site=news_comments&newsID=498]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.gs-force.de/index.php?site=news_comments&newsID=498]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Die Vergangenheit und die Zunkunft von Trackmania 2 in der ESL</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="5">Zik: "Jetzt gilt es, Fehler zu vermeiden und aufeinander zuzugehen"</font><br />
<div align="center"><img src="images/news-pics/497_1325686369.jpg" border="0" alt="images/news-pics/497_1325686369.jpg" /> </div><br />
Trackmania 2 hatte einen schweren Start in der ESL und die Community hat eine gespaltene Meinung über die Zukunft ihres Spiels. Wir haben mit ESL-Admin Frank 'Zik' gesprochen; wie die ersten Monate waren und wie es in Zukunft weitergehen wird.Quelle.Fragster<br />
[toggle=Mehr lesen]rtikel / Trackmania<br />
Die Vergangenheit und die Zunkunft von Trackmania 2 in der ESL<br />
Zik: "Jetzt gilt es, Fehler zu vermeiden und aufeinander zuzugehen"<br />
<br />
Trackmania 2 hatte einen schweren Start in der ESL und die Community hat eine gespaltene Meinung über die Zukunft ihres Spiels. Wir haben mit Admin Frank 'Zik' über Trackmania 2 in der ESL gesprochen, wie die ersten Monate waren und wie es in Zukunft weitergehen wird.<br />
Geschrieben von Andreas 'Tomatenjoe' Vogel<br />
, 03.01.2012, 17:55<br />
(36)<br />
<br />
fragster: Wie fandest Du Trackmania 2 in der ESL in Cups und die Beteiligung der Community bis jetzt?<br />
<br />
Frank 'Zik': Einige Cups liefen ganz gut, zumindest in der Beta-Phase, danach ging es rapide abwärts, was man nicht zuletzt bei den Advent Cups gesehen hat. Natürlich haben wir auch Fehler gemacht, sonst hätte es eine größere Aktivität bei solchen Events gegeben und natürlich versuchen wird etwas daran zu verändern.<br />
Die Cups wurden leider nur Anfangs mit hoher Aktivität genutzt<br />
Die Cups wurden leider nur Anfangs mit hoher Aktivität genutzt<br />
(esl.eu)<br />
<br />
Aber die meisten Spieler nehmen lieber an Events teil, bei denen sie Preise gewinnen können und wir dürfen uns dann anhören, wenn wir eine Cup Series machen, dass die Preise "lächerlich" sind. Um es mal klar zu machen, wir haben gewisse Vorgaben und können nicht mit großen Preisen um uns werfen, wie es andere können. Des Weitern hat sich in TMN oder TMNF auch niemand beschwert, dass es nur Premium Preise gab bzw. nichts (CPS, SPS, DPS). Man muss sich halt langsam von dem Gedanken lösen, dass es bei TM2 in der ESL gleich so weitergeht wie bei TMNF, das sind zwei verschiedene Bereiche. Letztlich fordert die Community nur, was ja auch richtig ist, aber dass sie selber mal dafür was machen soll, kommt ihr nicht in den Sinn, aber das ist ja leider auch ein gesellschaftliches Problem.<br />
<br />
Wir haben ja den Versuch gestartet, einen Spielerrat zu integrieren, um uns den Wünschen der Community anzupassen. Das ging leider völlig in die Hose, da die Aktivität sehr gering war. Letztlich haben wir als Admins als auch die Community Fehler gemacht und jetzt gilt es, Fehler zu vermeiden und aufeinander zuzugehen.<br />
<br />
Wie siehst Du persönlich das Potenzial von Trackmania 2 in Zukunft?<br />
<br />
Zik: Also ich sehe Trackmania 2 als gescheitert an. Dafür gibt es mehrere Gründe. Zum Ersten hat Ubisoft bei der Vermarktung einen großen Fehler gemacht, dass es das Spiel nur online zu kaufen gibt und es nicht im normalen Handel erhältlich ist. Das Spiel macht zwar Spaß, dennoch wird es TMNF immer hinterherhinken, solange kein Stadium Environment veröffentlich wird. Es ist halt so, dass TMNF immer noch mehr Spieler anzieht als TM2. Es liegt mit Sicherheit auch daran, dass es kostenlos ist, aber trotzdem ist das Stadium Environment für den eSport einfach besser geeignet. Ich hoffe inständig, wenn ein Stadium Environment rauskommt, dass es neben einer Bezahlversion auch eine kostenlose Version gibt.<br />
<br />
Da es in Trackmania keine EPS mehr geben wird, könnte man auf eine EPS oder EMS in Trackmania 2 hoffen?<br />
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Zik: Zum jetzigen Zeitpunkt bezweifle ich sehr stark, dass es eine EPS oder EMS in TM2 geben wird. Solange es nicht genügend Aktivität in den Ladders oder Cups gibt, wird daraus nichts. Man muss auch ganz klar sagen, dass TMNF auch nur eine EPS und EMS bekommen hat, weil es eine sehr große Aktivität in den Ladders gab. Und wenn die Spieler lieber an irgendwelchen x-beliebigen Events mit tollen Preisen teilnehmen wollen, dann wird das erst recht nichts. Es kann sich natürlich daran noch etwas ändern.<br />
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Habt Ihr für das Jahr 2012 noch neues geplant?<br />
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Zik: Für das neue Jahr haben wir im DE-Bereich eine weitere Cup Series geplant. Im EU-Bereich wird es wie schon bekanntgegeben eine Winterleague geben. Des Weitern wird es auch ein Team-Event geben, welches im EU-Bereich stattfinden wird. Dort befinden wir uns gerade in der Planungsphase. Natürlich wird es weiterhin die Funseries im DE-Bereich geben.<br />
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Was kann die Trackmania 2-Community machen, um das Spiel mehr in der ESL zu integrieren?<br />
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Zik: Es muss mehr Aktivität an den Tag gelegt werden. Wenn sich dies bessern sollte, haben wir als Admin-Team auch mehr Möglichkeiten, etwas zu bewegen. Es wäre ja schon mal schön, wenn wir so viel Aktivität hätten, dass TM2 wieder ins Versus aufgenommen wird.<br />
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Vielen Dank für das Interview, willst Du noch etwas zum Abschied sagen?<br />
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Zik: Ich möchte drauf hinweisen, dass dies meine ganz persönliche Meinung zu den Fragen ist und nicht unbedingt mit den Meinungen der Admins aus dem DE-TM2-Squad übereinstimmen.<br />
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	                       <author>Gs-Force.de@webmail.de (Blaster )</author>
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